# no-useless-call
禁止对 .call()
和 .apply()
进行不必要的调用
函数调用可以由 Function.prototype.call()
和 Function.prototype.apply()
编写。但是 Function.prototype.call()
和 Function.prototype.apply()
比正常的函数调用要慢。
# 规则详情
此规则旨在标记 Function.prototype.call()
和 Function.prototype.apply()
的使用情况,可以用正常的函数调用替换。
此规则的错误代码示例:
/*eslint no-useless-call: "error"*/
// These are same as `foo(1, 2, 3);`
foo.call(undefined, 1, 2, 3);
foo.apply(undefined, [1, 2, 3]);
foo.call(null, 1, 2, 3);
foo.apply(null, [1, 2, 3]);
// These are same as `obj.foo(1, 2, 3);`
obj.foo.call(obj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
此规则的正确代码示例:
/*eslint no-useless-call: "error"*/
// The `this` binding is different.
foo.call(obj, 1, 2, 3);
foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(null, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(null, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3]);
// The argument list is variadic.
// Those are warned by the `prefer-spread` rule.
foo.apply(undefined, args);
foo.apply(null, args);
obj.foo.apply(obj, args);
# 已知限制
此规则静态比较代码以检查 thisArg
是否更改。所以如果关于thisArg
的代码是动态表达式,这条规则就不能正确判断。
此规则的错误代码示例:
/*eslint no-useless-call: "error"*/
a[i++].foo.call(a[i++], 1, 2, 3);
此规则的正确代码示例:
/*eslint no-useless-call: "error"*/
a[++i].foo.call(a[i], 1, 2, 3);
# 何时不使用
如果您不想收到有关不必要的 .call()
和 .apply()
的通知,您可以放心地禁用此规则。