# 模块(Modules)
在模块化编程 (opens new window) 中,开发者将程序分解为功能离散的 chunk,并称之为 模块。
每个模块都拥有小于完整程序的体积,使得验证、调试及测试变得轻而易举。 精心编写的 模块提供了可靠的抽象和封装界限,使得应用程序中每个模块都具备了条理清晰的设计和明确的目的。
Node.js 从一开始就支持模块化编程。 然而,web 的 模块化正在缓慢支持中。 在 web 界存在多种支持 JavaScript 模块化的工具,这些工具各有优势和限制。 Webpack 从这些系统中汲取了经验和教训,并将 模块的概念应用到项目的任何文件中。
# 何为 webpack 模块
与 Node.js 模块
相比,webpack 模块能以各种方式表达它们的依赖关系。下面是一些示例:
ES2015 import
语句CommonJS
require()
语句AMD
define
和require
语句- css/sass/less 文件中的
@import 语句
。 - stylesheet
url(...)
或者 HTML<img src=...>
文件中的图片链接。
# 支持的模块类型
Webpack 天生支持如下模块类型:
ECMAScript 模块
- CommonJS 模块
- AMD 模块
Assets
- WebAssembly 模块
通过 loader可以使 webpack 支持多种语言和预处理器语法编写的模块。loader向 webpack 描述了如何处理非原生模块,并将相关依赖引入到你的 bundles中。 webpack 社区已经为各种流行的语言和预处理器创建了 loader,其中包括:
CoffeeScript
TypeScript
ESNext (Babel)
Sass
Less
Stylus
Elm
当然还有更多!总得来说,webpack 提供了可定制,强大且丰富的 API,允许在 任何技术栈中使用,同时支持在开发、测试和生产环境的工作流中做到 无侵入性。
关于 loader 的相关信息,请参考 loader 列表
或 自定义 loader
。
# Further Reading
JavaScript Module Systems Showdown