# 故障排除
如果你遇到困难,请尝试在 Rollup Discord 上讨论该问题或将问题发布到 Stackoverflow. 如果你发现了 bug,或者 Rollup 不能满足你的需求,可以尝试提 issue。最后,你可以尝试在 Twitter 上联系 @RollupJS 。
# 避免使用 eval
你可能已经了解到在某些人看来“eval 是邪恶的”。但它对 Rollup 尤其有害,因为它的工作方式——不像其他将每个模块包装在函数中的模块打包器,Rollup 将所有代码放在同一个作用域内。
虽然这样效率更高,但这意味着在你使用 eval 时共享作用域将被“污染”,而使用其他打包器时,未使用 eval 的模块不会被污染。压缩工具不能破坏污染代码中的变量名,因为它不能保证要评估的代码不引用这些变量名。
此外,它还会带来安全风险,因为恶意模块可能通过 eval('SUPER_SEKRIT') 访问另一个模块的私有变量。
幸运的是,除非你真的希望被执行的代码能够访问局部变量(这种情况下,你应该是错了什么!),否则可以通过以下两种方式实现相同的效果:
# eval2 = eval
简单地“复制” eval,你的确可以得到一个可以完成相同事情的函数,但是它运行在全局作用域而不是局部作用域:
var eval2 = eval;
(function () {
var foo = 42;
eval('console.log("with eval:",foo)'); // 打印 'with eval: 42'
eval2('console.log("with eval2:",foo)'); // 抛出 ReferenceError
})();
# new Function
使用 Function 构造函数 可以根据提供的字符串生成一个函数。同样,它运行在全局作用域中。如果需要重复调用函数,这要比使用eval快得多得多。
# 除屑优化(Tree-Shaking)似乎不能正常工作
有时,你会在打包文件中发现一些看起来不应该存在的代码。例如,如果你从 lodash-es 导入一个实用函数,你可能希望得到该实用函数工作所需的最低限度的代码。
但是 Rollup 必须对它删除的代码保持保守,以确保最终结果将正确运行。如果导入的模块有副作用,无论是对你正在使用的模块中的某些部分还是对全局环境,Rollup 都会平安无事地处理这些副作用。
因为在像 JavaScript 这样的动态语言中进行静态分析是困难的,所以偶尔会有误报。Lodash 就是一个很好的例子,它看起来有很多副作用,即使在没有副作用的地方。你通常可以通过导入子模块(例如:import map from 'lodash-es/map' 而不是 import {map} from 'lodash-es')。
Rollup 的静态分析将随着时间的推移而改进,但它永远不会在所有情况下都是完美的——这就是 JavaScript。
# Error: "[name] is not exported by [module]"
偶尔你会看见这样一条错误信息:
'foo' is not exported by bar.js (imported by baz.js)
导入声明必须在被导入的模块中有相应的导出声明。例如,如果你在一个模块中有 import a from './a.js',而 a.js 没有 export default 声明,或者 import {foo} from './b.js',而 b.js 没有导出 foo,那么 Rollup 就不能打包这些代码。
此错误经常发生在由 rollup-plugin-commonjs 转换的 CommonJS 模块中,此包已被弃用,且不再维护,请使用 @rollup/plugin-commonjs。
# Error: "this is undefined"
在 JavaScript 模块中,this 在顶层(即函数外部)是 undefined。因此,Rollup 将重写任何对 undefined 的 this 引用,以便产生的行为与原生支持模块时发生的行为相匹配。
偶尔也有正当的理由让 this 有别的意思。如果你在你的包中遇到错误,你可以使用 options.context 和 options.moduleContext 来改变这种行为。
# Warning: "Sourcemap is likely to be incorrect"
如果你为你的包(sourcemap: true 或 sourcemap: 'inline')生成了一个 sourcemap,但你使用了一个或多个转换代码的插件,而没有生成转换所需的 sourcemap,你会看到这个警告。
通常,只有当插件(而不是打包器)配置了 sourcemap: false 时,插件才会省略 sourcemap——所以你所需要做的就是更改它。如果插件没有生成 sourcemap,请考虑向插件作者提出问题。
# Warning: "Treating [module] as external dependency"
默认情况下,Rollup 只解析相对模块。这意味着像这样的 import 语句
import moment from 'moment';
不会导致 moment 被打包到你的包中——相反,它将是运行时需要的外部依赖项。如果这就是你想要的,你可以用 external 选项消除这个警告,这会让你的意图更加明确:
// rollup.config.js
export default {
entry: 'src/index.js',
dest: 'bundle.js',
format: 'cjs',
external: ['moment'] // <-- 消除这个警告
};
如果你确实想在打包后的代码中包含这个模块,需要告诉 Rollup 如何找到它。大多数情况下,你可以使用 @rollup/plugin-node-resolve
有些模块,如 events 或 util,是内置在 Node.js 中的。如果你想要包含它们(例如,让你的包在浏览器中运行),你可能需要使用 rollup-plugin-polyfill-node
# Error: "EMFILE: too many open files"
对于大型项目,在 macOS 上以监视模式运行 Rollup 时可能会遇到 EMFILE 错误。如果你遇到这种情况,禁用 FSEvents 可能会消除问题:
// rollup.config.js
export default {
...,
watch: {
chokidar: {
useFsEvents: false
}
}
};
# Error: JavaScript heap out of memory
由于 Rollup 需要同时将所有模块信息保存在内存中,以便分析除屑优化(Tree-Shaking)的相关副作用,因此打包大型项目可能会达到 Node 的内存限制。如果发生这种情况,你可以通过这种方式运行 Rollup 以提高这个限制
node --max-old-space-size=8192 node_modules/rollup/dist/bin/rollup -c
按需增加 --max-old-space-size 。请注意,这个数字可以安全地超过你的可用物理内存。在这种情况下,Node 会根据需要将内存分页到磁盘上。
你可以通过使用动态导入引入代码分割、只导入特定的模块而不是整个依赖、禁用 sourcemap,或者增加交换空间的大小来减少内存压力。
# Error: Node tried to load your configuration file as CommonJS even though it is likely an ES module
默认情况下,Rollup 会使用 Node 原生的模块机制来加载你的 Rollup 配置。这意味着如果你在配置中使用 ES imports 和 exports,你要么需要在 package. js 中定义 "type": "module",或者为你的配置文件使用 .mjs 后缀。更多信息请参见 配置文件 和 使用原生 Node ES 模块时的注意事项。
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