# this.setAssetSource
类型: |
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(referenceId: string, source: string | Uint8Array) => void |
设置静态资源的延迟源。请注意,你也可以将 Node Buffer 作为 source 传递,因为它是 Uint8Array 的子类。
类型: |
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(referenceId: string, source: string | Uint8Array) => void |
设置静态资源的延迟源。请注意,你也可以将 Node Buffer 作为 source 传递,因为它是 Uint8Array 的子类。